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神曲一些不得不说的小技巧
给大家讲一下神曲中一些我常用的小技巧,随着大家的级别逐渐达到一定级数,很多之前用到的技巧已经不适用了,那么以下小弟就我玩弓手的经历给大家讲讲个人的一些心得吧:
一、打野外boss,请注意级别上升后利用30套装攒怒气那一招已经不管用了,因为装备属性差别太大了,所以还是55套吧。
1、宝石问题,预留一些暴击宝石吧,多少级均可,因为你100%增益,自然魔防石头和物防石头没必要那么多了,全部尽量换成暴击宝石吧。
2、不用想了,阵型显然是人前兵后了,保证最大输出嘛。
3、星星问题,狂暴最好要有,如木有至少上个6级飓风吧。
4、输出大家应该各有心得了,那么这里谈一下输出的节奏感问题,以前我也是一知半解的,后来打多了就发现节奏感真的很重要,即每次技能招输出前可以输出一次普通攻击,这应该是系统的漏洞吧,但不管怎么说,节奏感的体现是,你要在普通攻击发招的那短短一瞬间按下技能键,基本可以保证boss回击前你能打两次boss。另外,一般两轮过后就有一次奥义了,运气好的话,我(56级时)有时一轮的输出能打到8万黄金与战魂。
二、关于公会战,守塔实在太重要了,最重要的有两点必须记住:
1、每个塔最好由指定五人组去守,其他人不要点守塔,这点很重要,因为每次守塔人数有限制。
2、另一个最重要的点就是,50人参与,最好能分成10个小队,每队人去任何地方都是扎堆,这样保证遇敌参战的最大人数,达到即时群殴的效果。
三、关于战场,由于这是除公会战之外,唯一的大量获取荣誉的活动,所以也显得相当重要:
1、吃各种药是必须的,不要省,往往胜负就在一点点药的效果上;
2、“第一滴血”的附加荣誉奖励,所以马儿快跑吧!
3、前期可以考虑杀掉四个守卫(或者2个,看能力了),因为有积分保证,打架即使遇到实力相当的,下一回合也有足够多的积分快速回复。
4、切忌不要盯着一个人杀,杀着杀着,你会发现你打不过对方了,都懂滴。
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