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第一手情报《神曲》v1.45版本内容抢先曝光
第一手情报《神曲》v1.45版本内容抢先曝光
继神曲V1.40上线以后,广大玩家反响非常强烈,对于神曲新版本的评论可谓是铺天盖地,各种欢乐、各种吐槽。另一边,神曲的研发们更不能袖手,各种唇枪舌战、各种如火如荼。马不停蹄地抗战在第一前线,为的就是带给大家最优质的游戏体验。
经过彻夜的加急研发与测试之后,让玩家们再次心花怒放的优化更新已经完成,并于近日与广大玩家见面。作为傲视一方的霸主,赶快擦亮眼睛,这来自一手的情报必须熟记于心,方才百事皆顺啊!
【坐骑系统贴心优化】
在下个版本,坐骑系统将加入更多精彩的内容,让您的坐骑之旅不再孤单,除了能随时查看其他玩家的坐骑外观与属性之外,还增加了属于收藏者的“兽魂积分”,每激活一个兽魂都能增加一定的兽魂积分,兽魂积分将有一个全新的排行榜,每个收藏者都有机会榜上有名哦,除此之外,兽魂积分还拥有神秘的用途,敬请期待。
在对坐骑进行培养时,神曲为玩家贴心添加了职业与坐骑属性匹配提示,也就是说,当你在培养坐骑时,当培养的属性不是该职业的最佳匹配属性,系统将有提示显示。哦,对了告诉大家,所有激活的特殊属性均可累计增加哟。
【公会战大幅优化】
公会战一直都是玩家最关注的一焦点,那么它将做些怎样的优化,一定是被大家所关注的。首先,本次优化,将对每次公会战胜利的公会进行全服公告,以示庆祝其入围胜方。公会战中,公会战积分将会决定其是否会赢得胜利,如果你方的积分足够高,待积分差到达一定分值时,就会胜出!
那么公会战是如何积分的呢?在即将更新的版本中,积分主要通过攻击对方公会的结界塔来获得,除了占领神秘塔能对对方公会结界塔造成大量伤害外,直接攻击对方结界塔也能获得积分。简单来说,积分原则为对方结界塔损失多少血量,则己方增加对应的积分。这样的积分方式是不是非常好计算呢!
还记得公会界面的神秘按钮“魔神祭坛”么??今日小编先提前透漏一张神秘截图,诸位敬请期待哟!
【其他部分更新及优化】
除以上更新之外,还增加了其他更新内容及优化,例如:
1、战役副本内自动寻路功能,即战役副本内点击追踪任务指定怪物,系统会自动寻路到指定怪物,既方便一些因在探索式地图中迷路而懊恼的玩家,为其节省时间。又不干涉那些为了游戏乐趣而选择自由探索副本的玩家,真是一举两得呀!
2、战场荣誉将会被调整,战场期间对被低于自己荣誉等级的玩家击杀损失荣誉进行下调,使其不会因战败而损失过多的荣誉。同时也调整了荣誉获得的基础值,击杀荣誉等级越高的玩家获得的基础荣誉也会越高。
怎么样?以上只是部分更新内容泄密,泄密期间,游戏内容如有略微调整,请以游戏内为准。欲知此次更新完整内容,请关注近期神曲更新!
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