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法师纯输出加点心得

发布时间:2012-10-08 14:10:19作者:56uu
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法师纯输出加点心得

        大家都以为法师职业主要的就是输出,但是经过这段时间的下多人副本,个人认为法师如果想兼具攻击及辅助几乎是不可能(除非你及你的队友都是牛人),所以才会想到法师是不是能单独修炼一种加点。

后来神曲加入了双技能模式,让我这个小小玩家终于能双修了,双修的好处就是在个人副本中几乎不需要群加血技能(晓之光,光之祝福),可以用纯攻击的加点方式通关任意单人副本及地下迷宫,而在多人竞技及多人副本中,则需要各个队友之间的配合,法师也一样,法师在在多人竞技及多人副本中,要担任奶妈的角色,除了恢复技能以外,还要会群加血技能(晓之光,光之祝福),正因为这点,我才想到试试看满级的法师双修加点,下面提供满级加点图(仅供参考):

法师纯攻击加点示意图:

1.电流点满,电流技能是在攻击对方时积攒怒气的最有效技能,而且伤害也还不错(110%+95点魔法伤害,同时恢复怒气6点)。

2.烈焰点满,在前期怒气值较低时,16点怒气值的技能伤害在140%,QTE后伤害增加25%,效果还是很明显的。

3.奥义·狂雷闪击点满,虽然怒气值消耗较高,80点,但是伤害还是很客观的,前排所有敌人285%+380点魔法伤害,QTE后增加伤害25%,而且这也是为最后奥义加点的前奏。

4.鸣雷点满,既然是为了纯攻击,鸣雷就必不可少了,4极鸣雷对随机单体造成305%+215点魔法伤害并有50%概率降低对手100%出手速度并持续2回合,QTE同样增加25%的伤害。

5.元素之心点满,一切为了怒气。

6.伤害掌握点满,既然是纯攻击,那加强魔法伤害15%为啥不要呢?

7.诅咒点满,对敌造成2500点魔法伤害,并使目标伤害增加10%,持续3回合,这个技能的强大之处就在于攻击增加伤害10%,并且持续3回合。

8.奥义·雷鸣地狱点满,100点的怒气值确实让人望而却步,但是其伤害指数搞的惊人啊。

9.恢复点满,这是在纯攻击模式中唯一一项救治队友及自己的技能,必须点满。

10.治疗增效点满,不解释

11.施法准备点满,8%几率使下次行动时,怒气消耗降低20点,虽然出的很少,但是在PK时,这个技能的强大之处,相信大家都深有体会。

12.陨石点满,相同于烈焰,是前期不可或缺的一项杀伤技能。

13.净化2点,最后2点那是肯定点净化了,消除自身及队友2个负面影响。

其中晓之光及光之祝福不点,原因很简单,纯攻击么,加血还是交给奶妈吧。
 

 



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